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第14回 ThinkQuest JAPAN

2011年12月28日

セミファイナリストチームの皆さん

特定非営利活動法人
学校インターネット教育推進協会
(JAPIAS :ジャピアス)

作品改良時の注意事項


セミファイナリストチームの皆さんにおかれましては、冬休みに入り、作品の改良やマーケティング活動に取り組んでいることと思います。

作品の改良にあたり、今一度「ルール」を読み、失格に該当する部分がないか、必ず確認するようにして下さい。

▼ルール
http://www.thinkquest.jp/14tqj/rules.html

また、ルールの失格要件のうち、下記の3項目について注意事項をつけますので、読むようにして下さい。


ウェブサイトのすべてのコンテンツはThinkQuestサーバーにアップロードされなければなりません

ウェブサイトを構成するコンテンツのいかなる部分であっても外部のサーバーに置いてはいけません。これには、動画(例えば、YouTube)、ゲーム構築サーバー、ゲストブック、ブログ、その他のホスティングサービスなどに置かれたマルチメディアファイルが含まれますが、それらに限定されるわけではありません。ただし、掲示板を設置するチームについては、当協会が提供するユーザー認証の機能
(あらかじめ書き込みを許可するユーザーにIDとパスワードを提供し、許可されたユーザーのみが書き込み可能な仕組み)がある掲示板のみ利用を許可することとします。

注意
外部サーバーの具体例として「YouTube」が挙げられていますが、Twitterのガジェットを作品内に掲示する、Google のサイト内検索を作品内に設置するなども該当しますので注意して下さい。

なお、こうしたWebサービスの作品内での利用については、来年度の検討事項にしていきたいと考えています。

著作権を有する素材

作品にチームメンバー以外の人の著作物を利用/引用している場合、許諾を得た上で、その情報を作品内に明記しなければなりません。 下記の表記方法を参考に今一度確認するようにして下さい。

▼利用・引用情報および参考文献の表記方法
http://thinkquest.jp/14tqj/Quotation.html

▼ルール>登録要件>6.) 著作権を有する素材
http://thinkquest.jp/14tqj/rules.html#cl-4-6

注意:
作品の内容は、できる限り自分たちで考え、創作したものであることが求められます。

制作の過程において、様々なWebサイトや文献、雑誌、書籍、記事を参考にしたり、それらに記載されているテキストなどの素材を許可を得て利用・引用することが必要な場合もあるものと思われますが、作品の内容は、できるだけ自分たちで考えるようにし、特に自分たちの意見や考えについては自分たちの言葉で記述するようにして下さい。

許諾を得ている、またはフリー素材であるからといって、他人の著作物のコピーで構成されている作品は「剽窃行為」に値し、失格となります。

また、許諾の明記があいまいな作品が見受けられます。「リンク集」や「謝辞」といった形ではなく、「どの他者の著作物を」「いつ」「どのような手段で許諾を得て」「自分たちのどのページに利用しているのか」を明記するようにして下さい。フリー素材であっても同様に記載するようにして下さい。

また、イラストや写真など、自分たちで描画/撮影したものについてはオリジナルであることを明記するようにして下さい。明記されていない場合、それが他人の素材で許諾を得ていないのか、オリジナルなのかの見分けがつきません。

生徒の個人情報

メンバーの生徒を保護するため、ウェブサイトやプレゼンテーション資料のコンテンツには以下のいずれも含めてはいけません。

・生徒のフルネーム
・生徒のEメールアドレスや連絡先情報(チームやコーチの一般目的用アドレスはその対象としない)
・ゲストブック、掲示板、フォーラム、チャットエリア、ブログ(外部ウェブサイトに置かれたこれらのフォーラムへのリンクも含む)。ただし、当協会が提供する掲示板システムは除く。

注意:
作品内にメンバーのプロフィールを掲載することは問題ありませんが、フルネームは記載しないよう注意して下さい。

以上